小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

indienova.com/groups/post/100667

在渲染层面,我们需要让着色器使用alpha通道,剔除多边形上不需要的像素,呈现出单独纤细,整体密集的发丝形态……因此我们引入一个光照方向(L)观察方向(V)之和的半向量H,套用“N·L”的方法用它与法线N求点积。……, 0.0)).xyz);v_bitangent =cross(v_normal, v_tangent

未探之境:堕落者的灰烬(Realms Beyond: Ashes of the Fallen)

indienova.com/game/realms-beyond-ashes-of-the-fallen

《Realms Beyond: Ashes of the Fallen》是一款有着回合战斗设定的奇幻背景角色扮演类游戏……(威世智公司)的 Open Game License v1.0a (开放游戏证书,即 OGL) (3.5e……是一个由数百种法术、特性行动方式构成的复杂回合战斗系统

顺子:GameMaker Studio 2中使用Android真机调试的准备工作

indienova.com/u/lazyeo/blogread/3193

于是想也许有很多朋友想学GMS2也是看中了导出移动端很方便吧,因此先介绍一下如果要想在Android手机上调试运行自己制作的游戏该做哪些准备吧……,然后在GMS2中正确设置,然后才能正常进行Android版本的调试导出工作 而安装前面的SDKNDK……然后在这个管理窗口中勾选我们需要的sdk包,通常看自己需要支持哪些版本的Android机型就下载哪些就可以了

小组帖子:GameMaker Studio 2中使用Android真机调试的准备工作

indienova.com/groups/post/1327

于是想也许有很多朋友想学GMS2也是看中了导出移动端很方便吧,因此先介绍一下如果要想在Android手机上调试运行自己制作的游戏该做哪些准备吧……,然后在GMS2中正确设置,然后才能正常进行Android版本的调试导出工作 而安装前面的SDKNDK……然后在这个管理窗口中勾选我们需要的sdk包,通常看自己需要支持哪些版本的Android机型就下载哪些就可以了

电脑 RPG 游戏史 #121:魔岩山传说、阿玛拉王国 - 惩罚

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., 2012Windows, Linux Mac原作者:ÁV,译者:LightningChris2008……我们发现现代 RPG 游戏有些缺少这种解密小队玩法,而这也是我们制作《魔岩山传说》一个重要原因。……撇开那些中小项目不谈,现如今绝大多数的 3A 级游戏都是些续、重启、外传或是精神续

怪物领域(MonsterTerritory)

indienova.com/steam/game/1321110

采集资源收集战利品,吃食物增加属性,打造装备增强能力,各种各样的怪物战斗,杀死强大的BOSS!……你要想好优先拿哪些战利品,同时也要考虑怪物的强度,找到清理区块的正确顺序你要合理地分配属性点,每一点属性点都非常珍贵要在正确的时机吃正确的食物在战斗前计算你怪物的攻……、防、血量需要做许多S/L

怪物领域(MonsterTerritory)

indienova.com/game/monsterterritory

地图分为许多个区块,每个区块上有若干怪物一些战利品。要杀死区块上的怪物才能拿走上面的战利品。……你要想好优先拿哪些战利品,同时也要考虑怪物的强度,找到清理区块的正确顺序 你要合理地分配属性点,每一点属性点都非常珍贵……要在正确的时机吃正确的食物 在战斗前计算你怪物的攻、防、血量 需要做许多 S/L

ShineG 未来工厂(ShineG In Future Factory)

indienova.com/steam/game/821730

玩家需要消除方块了发动技能,可以组合方块得到道具技能,也可以通过被动技能获得额外的能力。……这是ShineG系列的第五,我是制作人Louie。作者寄语:本还是一个新游戏。……在战斗中,玩家需要消除方块了发动技能,可以组合方块得到道具技能,也可以通过被动技能获得额外的能力

疯狂的谎言(This Way Madness Lies)

indienova.com/game/this-way-madness-lies

莎士比亚魔法女孩,还有什么能比这更好呢?……我们相信,世界需要更多小型回合日式角色扮演游戏 - 简短、独立的游戏,当您想从大型史诗游戏中改变节奏时……我们估计单次通关《This Way Madness Lies》将需要大约 5-10 小时,具体取决于难度游戏风格

游戏历史上的今天:《热血物语》

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是的,可以双人模式合作过关,也有互相伤害模式 游戏模式比较像街机上的横版过关动作游戏,不过本并没有采取关卡……一般来说想要推进一个区域,需要将这个区域的 Boss 打倒。……本获得了《热血物语》的授权,而且也在开篇部分缩略地回顾了一下《热血物语》的剧情(包括打倒双龙兄弟山田大树

版本:Early Access


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